Tilt x Pane x Bug
Todo mudo tem suas teorias e dúvidas…
Mas qual a diferença de:
Deu “Tilt”…
Deu “Pane”…
Deu “Bug”…
………………?
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Todo mudo tem suas teorias e dúvidas…
Mas qual a diferença de:
Deu “Tilt”…
Deu “Pane”…
Deu “Bug”…
………………?
Tilt é quando tem uma intervenção física e o sistema para.
Pane é quando ele simplesmente para, por vontade própria, comumente chamado de “pau”
Bug é quando o sistema para, aparentemente por vontade própria, como no pane, mas não… ali tem um erro de programação.
Hahahah…
Concordo com o Bug.
Porém não sei bem sobre o resto…
Pane acho que é quando tem uma intervenção física e o sistema para. Tipo uma porrada… ou algum problema na energia, travando tudo…
Já Tilt é quando ele simplesmente para, por vontade própria, devido a problemas no sistema… tipo sem motivos!
Complementando a resposta de Julio.
“Tilt” vem do nome do mecanismo das máquinas de pinball usado para evitar que o “usuário” batesse nela com muita força, limitando a quantidade de hmmm “interação” com o jogo. Basicamente era um pêndulo de metal cercado por um anel também de metal. Se a máquina balançasse muito o pêndulo balançava também e tocava no anel, interrompendo o jogo.
“Tilt” quer dizer “inclinado” que era como a máquina ficava quando você dava uma cinturada bem dada nela.
Ou seja, “tilt” no contexto atual deve ser usado neste sentido: uma interação forçosa do usuário que causa uma resposta insatisfatória do equipamento.
“Pane” foi, e ainda é muito usado em equipamentos low tech para descrever uma falha. Pode ser em um avião, para quedas, carro; e basicamente consiste em o equipamento apresentar um defeito qualquer por conta de vários fatores. Incluindo, mas não limitado a, falhas de projeto. Devido à natureza low tech dos equipamentos não pode se falar em “bug”. “Pau” é a versão high tech de “pane”.
“Bug” é a primeira palavra especificamente criada para sistemas informatizados. E apesar de originalmente ter sido usada para representar um problema externo (um inseto [daí o nome “bug”] roendo os fios nos primeiros computadores) hoje em dia é uma palavra usada especificamente para representar problemas causados por má programação, design ou projeto do sistema, devendo ser obrigatoriamente usada nesse contexto.